I termini che usiamo maggiormente nel nostro quotidiano, spiegati

A

Actionable

Qualcosa di spendibile internamente al cliente a livello di comunicazione ma non necessariamente implementabile

Agile

Metodologia di sviluppo software (pubblicata nell’Agile Manifesto) i cui principi sono diventati parte di Sketchin.

Asset

Raccolta di materiali da consultare/usare utili per un progetto (ad esempio: immagini, loghi dei brand, set di icone, etc.)


B

Backlog

Elenco delle attività ad alto livello pianificate dal Design Director per l’iterazione di progetto imminente. È graficamente rappresentabile come una pila di elementi in costante evoluzione: in alto si trovano gli elementi prioritari da mettere in lavorazione nel successivo sprint, mentre in basso si trovano elementi a priorità secondaria, non ancora pronti per essere messi in lavorazione e quindi ancora poco dettagliati.

Best practices

Sono tecniche o metodologie che, attraverso l’esperienza e la ricerca, hanno dimostrato di condurre in modo affidabile ed efficace al risultato desiderato. Le best practices (come si lavora) si trovano, nel framework Sketchin, tra il processo e le pratiche, e sono piccoli trucchi quotidiani validi per ciascun ruolo che garantiscono la buona governance di progetto.