Il Creative Technologist gioca un ruolo chiave nei progetti di realtà immersiva grazie alle sue capacità di user experience e prototipazione.
È autonomo nella definizione dell’approccio alle attività, degli outcome e dei deliverable, pur mantenendo uno stretto confronto con i Director di riferimento. Nel processo di produzione di artefatti, il creative technologist deve possedere delle competenze sufficientemente ampie per progettare, prototipare e validare le soluzioni progettuali.
Principali responsabilità del Creative Technologist
Business development
- Aiuta nella definizione delle attività di progetto
Progettazione / Operatività / Produzione
- Ad inizio progetto si impegna ad avere know how di partenza (KO interno)
- Si confronta sui requisiti di progetto
- Ha una completa visione e consapevolezza degli obiettivi del progetto o attività che sta svolgendo
- Si occupa dell'organizzazione delle trasferte
- Raffina regolarmente il backlog e pianifica le proprie giornate in funzione delle attività nel backlog
- Pulla le attività operative e da forma all'iteration plan
- Partecipa alle cerimonie
- Fa il possibile per rispettare le scadenze
- Propone attività di valore per il progetto
- Partecipa attivamente alle attività progettuali interne